Projeto Integrado em Computação II - Ano 2022

Departamento de Engenharia Elétrica

Prof. Ricardo Carminati de Mello

Departamento de Informática

Prof. Rodolfo da Silva Villaça

Apresentação na Mostra - Mão Robótica

ANDRE LOUIS SOUZA RIBEIRO, ANDRE OLIVEIRA CUNHA, BRUNO ANGELOTI PIRES

Mão Robótica controlada remotamente via visão computacional e com acompanhamento em modelagem 3D. O objetivo do projeto é controlar uma mão robótica através de dados lidos de uma câmera e transmitidos por um servidor para um microcontrolador.
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Apresentação na Mostra - Robô Identificador de Objetos

EMERSON LARANJA DOS SANTOS, GABRIEL SILVA SIMOURA, MARIA LUIZA ARMINI CORREA

Robô identificador de objetos controlado remotamente. O objetivo do projeto é criar um robô controlado remotamente que transmitirá imagens para identificação de objetos em locais de difícil acesso utilizando rede wifi.
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Apresentação na Mostra - CNC Controlada via Cloud Computing

GUILHERME GOES ZANETTI, JOANA VENTURIN LOUREIRO, LUIZA BATISTA LAQUINI

Desenvolver uma máquina CNC que receberá informações via Cloud e as gravará em uma placa de alumínio. Espera-se obter ao final do projeto uma CNC que grave corretamente as informações passadas via formulário eletrônico e traduzidas via servidor.
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Apresentação na Mostra - Smart Coffee Machine

HENRIQUE FARIA RIBEIRO, HENRIQUE PAULINO CRUZ

Devido a grande procura por dispositivos de Internet of Things (IoT) e automação residencial, este projeto tem como proposta a construção de uma cafeteira smart que pode ser integrada com o Home Assistant e a Alexa.
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Apresentação na Mostra - Vending Machine usando Contratos Inteligentes e Criptomoedas

JOAO PEDRO MILLI BIANCARDI, VICTOR AGUIAR MARQUES

Este projeto tem como objetivo desenvolver uma Vending Machine que aceite uma criptomoeda como pagamento. Espera-se ter uma vending machine física que funcione usando um contrato inteligente e criptomoedas. A vending machine deverá estar integrada com o contrato inteligente de modo que, ao ser feita uma transferência de valor específico, o usuário poderá escolher um produto, de acordo com o valor transferido, e então a máquina deverá liberar o produto e finalizar a operação de venda.
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Pitch - Mão Robótica

ANDRE LOUIS SOUZA RIBEIRO, ANDRE OLIVEIRA CUNHA, BRUNO ANGELOTI PIRES

Mão Robótica controlada remotamente via visão computacional e com acompanhamento em modelagem 3D. O objetivo do projeto é controlar uma mão robótica através de dados lidos de uma câmera e transmitidos por um servidor para um microcontrolador.
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Pitch - Robô Identificador de Objetos

EMERSON LARANJA DOS SANTOS, GABRIEL SILVA SIMOURA, MARIA LUIZA ARMINI CORREA

Robô identificador de objetos controlado remotamente. O objetivo do projeto é criar um robô controlado remotamente que transmitirá imagens para identificação de objetos em locais de difícil acesso utilizando rede wifi.
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Pitch - CNC Controlada via Cloud Computing

GUILHERME GOES ZANETTI, JOANA VENTURIN LOUREIRO, LUIZA BATISTA LAQUINI

Desenvolver uma máquina CNC que receberá informações via Cloud e as gravará em uma placa de alumínio. Espera-se obter ao final do projeto uma CNC que grave corretamente as informações passadas via formulário eletrônico e traduzidas via servidor.
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Pitch - Smart Coffee Machine

HENRIQUE FARIA RIBEIRO, HENRIQUE PAULINO CRUZ

Devido a grande procura por dispositivos de Internet of Things (IoT) e automação residencial, este projeto tem como proposta a construção de uma cafeteira smart que pode ser integrada com o Home Assistant e a Alexa.
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Pitch - Vending Machine usando Contratos Inteligentes e Criptomoedas

JOAO PEDRO MILLI BIANCARDI, VICTOR AGUIAR MARQUES

Este projeto tem como objetivo desenvolver uma Vending Machine que aceite uma criptomoeda como pagamento. Espera-se ter uma vending machine física que funcione usando um contrato inteligente e criptomoedas. A vending machine deverá estar integrada com o contrato inteligente de modo que, ao ser feita uma transferência de valor específico, o usuário poderá escolher um produto, de acordo com o valor transferido, e então a máquina deverá liberar o produto e finalizar a operação de venda.
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